Jordi contreraS

Evoco contextoS

Forjado con ganas

Un juego de rol, al menos en los inicios de espada y brujería, suele incluir la magia. En una actividad que bebe de la imaginación en estado puro, tampoco es tan raro. Hay magia a la Old School con bolas de fuego, proyectiles mágicos, curación instantánea y demás recetas por niveles que a todo rolero […]

Luces, cámara, acción!!!

Los Pnjs, o Personajes no jugadores, son la herramienta que tienes como Evocador para que el mundo ese que se crea sobre la mesa de juego cobre vida. Los hay de muchos tipos: el villano de libro, los «buenos», los «malos» y los «peores», el aliado heróico, el compañero ocasional y los recurrentes: familiares, amistades […]

Rollo sandbox

Si pensamos en el rol como algo en movimiento, mutable, donde las decisiones de los jugadores influyen en el devenir general; parece lógico que todo puede cambiar en cualquier momento. No es que esta sea la única forma de jugar al rol. A veces en mesa tendremos un «Este es el camino», otras «Ese» será […]

Cantares

Los antiguos bardos y trovadores cantaban las gestas de los héroes y tenían todas esas historias en la cabeza preparadas para salir cuando fuera necesario; bien sea porque fuera el relato de lo que estaba ocurriendo en algún lugar cercano, bien para honrar los ancestros de algún noble señor, bien para deleitar a las gentes […]

Historias

En todo libro de rol hay un capítulo que se las trae, uno que sale casi por obligación y a la vez viene de lujo para el jugador novel: ¿Qué es el rol y cómo jugar? Y en esto también hay de todo; desde la canónica descripción informativa que provoca parpadeo largo, hasta textos realmente […]

Descanso, recuerdos e introspección.

Cuando acaba la guerra, tras la intensidad de una campaña que ha ido in crescendo hasta que solo quedaba jugarse todo a una carta, no queda sino replegar velas y volver a puerto, regresar al hogar, contemplar la campiña verde tras el infierno y poder tener un rato sin hacer guardias, estar continuamente atento ni […]

Latente

El rol es un enano en Moria, los primeros pobladores de Lockhaven, un fremen en las entrañas de su Arrakis, un utar en equilibrio con su AOR, un colono arraigado a sus nuevas tierras o un indio negándose a abandonar las que siempre recorrió. Es capaz de resistir hasta las últimas consecuencias. Y aunque no […]

Capacidades

Cada vez que juegas al rol, no deja de llamar la atención cómo, una vez hecha la inmersión, ese pacto ficcional, cuesta distinguir al veterano del novel. Indudablemente el primero tiene más recursos, estrategias y formas de aprovechar el sistema; pero eso es en la parte fría y externa, aquella en la que sigues presente […]

Buscando partidas

A veces pasa que se viene encima una partida y no hay idea que llevar a la mesa. Todo lo que se te ocurre ya ha pasado o recuerda a algo ya jugado. Puede parecer que no queda sino cambiar de juego. El cambio de juego viene bien para probar otra forma de hacer las […]

De pócimas, elixires y bebedizos

Desde que el ser humano comprendió el poder transformador del fuego, comenzó a ver todo cuanto le rodeaba de dos maneras: cómo era y cómo podría llegar a ser. La carne se asa, se fríe, pero también se guisa y con ello pasa su esencia al caldo. Y es en esa transmisión, esa transmutación de […]

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