Jordi contreraS

Evoco contextoS

Una de piratas

En esto de tirar dados, al hablar del mar, velamen y salitre, lo primero que se me viene a la mente es el Séptimo mar: un juego de los de peso que toma la piratería y el siglo XVIII y lo sazona con la posibilidad abierta de una Europa ficticia. Todo un acierto que fleta […]

Buscando partidas

A veces pasa que se viene encima una partida y no hay idea que llevar a la mesa. Todo lo que se te ocurre ya ha pasado o recuerda a algo ya jugado. Puede parecer que no queda sino cambiar de juego. El cambio de juego viene bien para probar otra forma de hacer las […]

Roble

Se llamaba Basalto y era leñador cerca de Appleloft. Ratón grande y fuerte, se encargaba de cortar aquellas ramas de manzano que estaban secas o mostraban algún signo de enfermedad, de forma que a la vez que saneaba el bosque, hacía acopio de leña para consumo propio y para vender a los habitantes de los […]

En un caer de dados

Suena la lluvia golpeteando en el cristal; el aullido de un viento frío reclamando el calor de la hoguera. Crujir de libro, mover de sillas y rostros distintos de quienes acuden al rendezvous. Crepita el fuego de historias en espera, mientras chispas incandescentes revolotean sobre voces, risas y celebraciones de reencuentro… hasta que poco a […]

El pacto

Firmes las caras. Centran las miradas. Descansan las manos sobre polvo de grafito y papel. Ante el silencio ondea sobre la mesa, cierto aire de complicidad. Se extingue el cielo, el mar y la tierra; agua, animales y plantas. Todo se emborrona, se diluye y esfuma. Y con ello la luz desaparece; el mundo entero […]

Los Salvajes de Thyme

En inicio, los Salvajes de Thyme eran una patrulla de Guardianes que decidió hacer del camino su hogar, evitando dentro de lo posible las ciudades y los poblados de Los Territorios, haciendo suya la declaración que se hace a todo patatierna al entrar en la Guardia. ” Los caminos entre nuestros asentamientos son el lugar […]

Preparaciones

Solemos hablar del movimiento en el rol, de la importancia de la improvisación y las guías por las que tendrá que moverse la historia, pero sobretodo del cómo todo puede cambiar y lo poco que, en realidad, importa lo que ocurra, porque lo suyo es saber moverse con lo que venga. Pero también es importante […]

Los calores veraniegos

Los calores veraniegos son época de sudor, de salir por ahí dentro de lo posible y pasar el ratillo buscando algo de sombra o dándolo todo sobre la arena con una pala para voltearte cuando chisporrotee la piel (si es que tienes alma de Flambeau). Es una época como digo, de estar más allí que […]

Supervivientes

Novhorizonto 07:00 —No sé, lo recogimos sobre las cinco de la madrugada, sentado sobre el canal, cerca del sector central. El hombre seguía clavado en el infinito, ajeno a las luces de los vehículos, el gentío y el frío húmedo que se colaba hasta el tuétano. —¿Ha dicho algo? —Le hemos llevado mantas, un café […]

El toque

Hacer un personaje es un paso importante; al fin y al cabo estás creando al ser que vas a interpretar. Vale la pena tomarte tu tiempo y darle un par de vueltas, pero no me refiero a pensar qué tipo vas a escoger, sino más bien en cómo va a ser. Todos tenemos nuestras preferencias, […]

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