Jordi contreraS

Evoco contextoS

Sigilio Compúlsez Tinta

Sigilio ha sido de oficina toda su vida. Cuentan que nació en un cubículo y ahí se quedó hasta que su progenitora acabó las horas extraordinarias. Siempre ha sido un hombre de costumbres sencillas: de grapadora, lápiz con punta, macetita con cáctus llamado Jonás para absorber los rayos gamma del Pentium 486 que seguía funcionando […]

Némesis

Muchos juegos de rol tocan el tema de “el enemigo” del personaje, dándole cuerpo y profundidad a su historia. En algunos juegos es algo que puede aparecer o no. En otros, como en el Mouse Guard, tiene sitio fijo reservado en la ficha. Por eso mismo es a este último al que mejor le va […]

Plemis

Caminaba por el mundo como si nada fuera suyo. Sintiendo el hogar en cualquier sitio. Cada roca, cada árbol, cada pedazo de tierra, cada río. Y todo cuanto pasaba no era sino algo que vivir: Disfrutar de lo agradable Desterrar lo dañino.

Alpiste

Kearra nació en el pequeño asentamiento de Chistledown, al norte de Lockhaven. Creció en la zona cercana al río y pasó su infancia allí jugando con sus amigos, mientras algunos adultos recogían los grandes juncos. Cierto día, decidió cruzar a la otra orilla y, embriagada por la curiosidad, continuó andando hasta llegar a un lugar […]

Cantares

Los antiguos bardos y trovadores cantaban las gestas de los héroes y tenían todas esas historias en la cabeza preparadas para salir cuando fuera necesario; bien sea porque fuera el relato de lo que estaba ocurriendo en algún lugar cercano, bien para honrar los ancestros de algún noble señor, bien para deleitar a las gentes […]

Historias

En todo libro de rol hay un capítulo que se las trae, uno que sale casi por obligación y a la vez viene de lujo para el jugador novel: ¿Qué es el rol y cómo jugar? Y en esto también hay de todo; desde la canónica descripción informativa que provoca parpadeo largo, hasta textos realmente […]

2023 dados

Ha pasado el año, ha dejado de rodar el dado y, como soy más de habilidades sueltas que de subir de nivel: hemos hablado, desarrollado y contado; hemos pasado un buen rato y cada uno habremos sacado lo que nos haya parecido mejor. Así que, adelante, pasa sin ceremonias. Aquí todos valen lo mismo. El […]

Ostias, que se me muere!!!

A esto se juega interpretando un personaje. Nos ponemos en su piel y vivimos a través de él durante lo que dura la sesión, la partida, la campaña entera… o hasta que se nos muera. Si se hace bien, se tiene en cuenta sus preferencias, sus desavenencias, sus hábitos y manías y al final del […]

Descanso, recuerdos e introspección.

Cuando acaba la guerra, tras la intensidad de una campaña que ha ido in crescendo hasta que solo quedaba jugarse todo a una carta, no queda sino replegar velas y volver a puerto, regresar al hogar, contemplar la campiña verde tras el infierno y poder tener un rato sin hacer guardias, estar continuamente atento ni […]

Latente

El rol es un enano en Moria, los primeros pobladores de Lockhaven, un fremen en las entrañas de su Arrakis, un utar en equilibrio con su AOR, un colono arraigado a sus nuevas tierras o un indio negándose a abandonar las que siempre recorrió. Es capaz de resistir hasta las últimas consecuencias. Y aunque no […]

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