Jordi contreraS

Evoco contextoS

Evocador

Cuando empecé a romperme la cabeza con el Hom-maC pensando sistemas, jugos de juego y ambientaciones, cuando decidí mirar de hacer algo que me gustara, ese libro que (acabado o no) todo rolero genera, empecé a pensar también en la figura del que se sienta a la mesa y habla más que el resto. Ese […]

Conexiones

De vez en cuando te llevas el regalo electrizante de una conexión. Se trata de uno de esos instantes en que algo que te gusta se vincula con ese otro algo que también te apasiona. Esa línea transversal, ese crossover, ese chispazo, hace que valores más aún aquello que ya te interesaba y que lo […]

Cosa de niños

Existe algo en esto del rol que lo hace diferente y, a pesar de no ser necesario nada especial para jugar, genera una experiencia y cercanía que difícilmente otros juegos pueden reproducir. Una vez vencemos la estupefacción de vernos ante una mesa con papeles y un puñado de dados (a veces incluso con figuras y […]

Pinecone

Poco se sabe de Pinecone, antes de la Guerra de las Comadrejas. Ni siquiera su antiguo nombre, que hoy en día nadie recuerda. Cuando alguien de la Guardia o algún Salvaje le pregunta sobre su infancia, ella se encoje de hombros y responde que fue una infancia normal, feliz, como todas. Aunque todos saben que […]

Los finales de Mouse Guard

Cuando se recogen los dados, cuando se guardan las fichas, cuando se cuelgan las capas y apagamos los últimos rescoldos de esa hoguera de historias que erigimos sobre la mesa: es el momento de sentarnos y valorar el cómo de esto que es jugar. Al terminar cada sesión de Mouse Guard existe una última fase […]

Dandelion

Cuando Gamlion nació, se tomó su tiempo en sonreir a su madre y empezó a correr. Desde entonces no paró. Jugaba, reía, cantaba y lloraba hasta que la noche, en un momento de pausa, lo pillaba desprevenido, derrotándolo hasta el amanecer de un nuevo día. Su padre, antiguo explorador, dejó los caminos y se quedó […]

Salvia

Salvia nació en los fértiles campos de Ivydale. A diferencia de los tallos que crecen y granan hasta sobrepasar sus muros, Salvia prefería pasar los días entre cuatro paredes, acompañada de los códices y rollos que sus padres acumulaban en casa. Disfrutaba descifrando las letras, recorriendo las mil y una páginas bellamente decoradas. De tal […]

Veterans Rules

Veterans Rules es un comando de la Resistencia que hace tiempo decidió que todo aquel que se acerque a la centuria o la sobrepase es un activo valioso para las filas antipapales (a ver, la cosa salió como una apuesta venida arriba después de tomarse medio vaso de orujo y 3 guindillas peleonas)… mira tú […]

Los fracasos de MouseGuard

Todo juego tiene su forma de ver cómo van las cosas. Porque a veces los personajes actúan como tenemos pensado y otras veces no… cosas de la vida. Para reflejar eso están los dados, las habilidades, características y, juntándolo todo, las tiradas. Cada juego a su manera, porque sistemas hay a patadas y cada uno […]

Rush

Tander nació en Graywillow, un asentamiento que existía al noroeste, al otro lado de la Frontera de Olor. Allí aprendió de sus padres el oficio de construir barcas, una de las ocupaciones más comunes del lugar y gracias a la cual consiguieron mantenerse con vida; pues durante la Guerra de las Comadrejas no tuvieron más […]

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