Jordi contreraS

Evoco contextoS

Pinecone

Poco se sabe de Pinecone, antes de la Guerra de las Comadrejas. Ni siquiera su antiguo nombre, que hoy en día nadie recuerda. Cuando alguien de la Guardia o algún Salvaje le pregunta sobre su infancia, ella se encoje de hombros y responde que fue una infancia normal, feliz, como todas. Aunque todos saben que […]

Los finales de Mouse Guard

Cuando se recogen los dados, cuando se guardan las fichas, cuando se cuelgan las capas y apagamos los últimos rescoldos de esa hoguera de historias que erigimos sobre la mesa: es el momento de sentarnos y valorar el cómo de esto que es jugar. Al terminar cada sesión de Mouse Guard existe una última fase […]

Dandelion

Cuando Gamlion nació, se tomó su tiempo en sonreir a su madre y empezó a correr. Desde entonces no paró. Jugaba, reía, cantaba y lloraba hasta que la noche, en un momento de pausa, lo pillaba desprevenido, derrotándolo hasta el amanecer de un nuevo día. Su padre, antiguo explorador, dejó los caminos y se quedó […]

Salvia

Salvia nació en los fértiles campos de Ivydale. A diferencia de los tallos que crecen y granan hasta sobrepasar sus muros, Salvia prefería pasar los días entre cuatro paredes, acompañada de los códices y rollos que sus padres acumulaban en casa. Disfrutaba descifrando las letras, recorriendo las mil y una páginas bellamente decoradas. De tal […]

Veterans Rules

Veterans Rules es un comando de la Resistencia que hace tiempo decidió que todo aquel que se acerque a la centuria o la sobrepase es un activo valioso para las filas antipapales (a ver, la cosa salió como una apuesta venida arriba después de tomarse medio vaso de orujo y 3 guindillas peleonas)… mira tú […]

Los fracasos de MouseGuard

Todo juego tiene su forma de ver cómo van las cosas. Porque a veces los personajes actúan como tenemos pensado y otras veces no… cosas de la vida. Para reflejar eso están los dados, las habilidades, características y, juntándolo todo, las tiradas. Cada juego a su manera, porque sistemas hay a patadas y cada uno […]

Rush

Tander nació en Graywillow, un asentamiento que existía al noroeste, al otro lado de la Frontera de Olor. Allí aprendió de sus padres el oficio de construir barcas, una de las ocupaciones más comunes del lugar y gracias a la cual consiguieron mantenerse con vida; pues durante la Guerra de las Comadrejas no tuvieron más […]

Sigilio Compúlsez Tinta

Sigilio ha sido de oficina toda su vida. Cuentan que nació en un cubículo y ahí se quedó hasta que su progenitora acabó las horas extraordinarias. Siempre ha sido un hombre de costumbres sencillas: de grapadora, lápiz con punta, macetita con cáctus llamado Jonás para absorber los rayos gamma del Pentium 486 que seguía funcionando […]

Némesis

Muchos juegos de rol tocan el tema de “el enemigo” del personaje, dándole cuerpo y profundidad a su historia. En algunos juegos es algo que puede aparecer o no. En otros, como en el Mouse Guard, tiene sitio fijo reservado en la ficha. Por eso mismo es a este último al que mejor le va […]

Plemis

Caminaba por el mundo como si nada fuera suyo. Sintiendo el hogar en cualquier sitio. Cada roca, cada árbol, cada pedazo de tierra, cada río. Y todo cuanto pasaba no era sino algo que vivir: Disfrutar de lo agradable Desterrar lo dañino.

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