Jordi contreraS

Evoco contextoS

Latente

El rol es un enano en Moria, los primeros pobladores de Lockhaven, un fremen en las entrañas de su Arrakis, un utar en equilibrio con su AOR, un colono arraigado a sus nuevas tierras o un indio negándose a abandonar las que siempre recorrió. Es capaz de resistir hasta las últimas consecuencias. Y aunque no […]

Capacidades

Cada vez que juegas al rol, no deja de llamar la atención cómo, una vez hecha la inmersión, ese pacto ficcional, cuesta distinguir al veterano del novel. Indudablemente el primero tiene más recursos, estrategias y formas de aprovechar el sistema; pero eso es en la parte fría y externa, aquella en la que sigues presente […]

Una de piratas

En esto de tirar dados, al hablar del mar, velamen y salitre, lo primero que se me viene a la mente es el Séptimo mar: un juego de los de peso que toma la piratería y el siglo XVIII y lo sazona con la posibilidad abierta de una Europa ficticia. Todo un acierto que fleta […]

Buscando partidas

A veces pasa que se viene encima una partida y no hay idea que llevar a la mesa. Todo lo que se te ocurre ya ha pasado o recuerda a algo ya jugado. Puede parecer que no queda sino cambiar de juego. El cambio de juego viene bien para probar otra forma de hacer las […]

De pócimas, elixires y bebedizos

Desde que el ser humano comprendió el poder transformador del fuego, comenzó a ver todo cuanto le rodeaba de dos maneras: cómo era y cómo podría llegar a ser. La carne se asa, se fríe, pero también se guisa y con ello pasa su esencia al caldo. Y es en esa transmisión, esa transmutación de […]

Roble

Se llamaba Basalto y era leñador cerca de Appleloft. Ratón grande y fuerte, se encargaba de cortar aquellas ramas de manzano que estaban secas o mostraban algún signo de enfermedad, de forma que a la vez que saneaba el bosque, hacía acopio de leña para consumo propio y para vender a los habitantes de los […]

En un caer de dados

Suena la lluvia golpeteando en el cristal; el aullido de un viento frío reclamando el calor de la hoguera. Crujir de libro, mover de sillas y rostros distintos de quienes acuden al rendezvous. Crepita el fuego de historias en espera, mientras chispas incandescentes revolotean sobre voces, risas y celebraciones de reencuentro… hasta que poco a […]

El pacto

Firmes las caras. Centran las miradas. Descansan las manos sobre polvo de grafito y papel. Ante el silencio ondea sobre la mesa, cierto aire de complicidad. Se extingue el cielo, el mar y la tierra; agua, animales y plantas. Todo se emborrona, se diluye y esfuma. Y con ello la luz desaparece; el mundo entero […]

Los Salvajes de Thyme

En inicio, los Salvajes de Thyme eran una patrulla de Guardianes que decidió hacer del camino su hogar, evitando dentro de lo posible las ciudades y los poblados de Los Territorios, haciendo suya la declaración que se hace a todo patatierna al entrar en la Guardia. ” Los caminos entre nuestros asentamientos son el lugar […]

Preparaciones

Solemos hablar del movimiento en el rol, de la importancia de la improvisación y las guías por las que tendrá que moverse la historia, pero sobretodo del cómo todo puede cambiar y lo poco que, en realidad, importa lo que ocurra, porque lo suyo es saber moverse con lo que venga. Pero también es importante […]

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies