Profundidad

Existe una forma de inmersión que va más allá de la historia que construimos sobre la mesa de juego. Es una forma más duradera que permite que el personaje aguante más allá del tiempo que lo haya encarnado el jugador. Me refiero al proceso por el cual el pj o personaje se funde en el […]
Porque me gusta.
—Como te digo, un colono. Ni pistolero ni guerrero ni soldado ni cazarrecompensas ni forajido… ni siquiera un tahur, un médico o un charlatán… se plantó en que quería un colono, “porque me gusta” decía. —¿Y qué tal fue? —Pues la versión corta se resume en una Habilidad. La larga es que cuando se nos […]
Druidas
Hoy quería charlar contigo acerca de una profesión/clase/tipo de personaje que, como un muro de zarzas, me engancha: el druida. Vaya por delante que en esto del rol el druida no tiene mucho que ver con la casta sacerdotal que históricamente se adjudica a sus homónimos del mundo celta, al menos en cuanto a organización […]
Disidentes
A veces ocurre que en mitad de una partida a un jugador le da un siroco y da la vuelta al personaje: como un ciudadano del este que aborrece la vida que lleva; como un clon del Paranoia gritando a pleno pulmón: “¡¡jódete ordenador, que todos somos mutantes!!”, mientras pone un petardo gordo en un […]
Cementerios
Una práctica común en muchos grupos de juego es la de tener guardadas las fichas de los personajes fallecidos. A veces se guardan con anotaciones de la fecha, campaña, forma en que murió y alguna pepita de oro en forma de frase final. Se cuelgan en algún lugar especial o se guardan en una carpeta […]
Forja de personajes
Generar personajes es una parte vital de esto del rol; a fin de cuentas es la herramienta que te permite entrar en el juego. Existen muchas formas de hacerlo, pero servidor es más de personajes temáticos. Me gusta generar una idea y que todo cuanto pongas en ficha se sustente en ella o la refuerce. […]