Jordi contreraS

Evoco contextoS

Tempos del Mouse Guard

Todo juego tiene su jugo, su je ne se quoi que yo que sé y sus tempos. Mouse Guard lo diferencia en dos fragmentos o Fases, dentro de la misma partida. Acostumbrado a modelos más “sueltos” como Aquelarre o Far West, “regulables” como Hom-maC o “caóticamente arbitrarios” como Fanhunter… ver un modelo que marca dos […]

Solo había que soñar

En mesa todo está dispuesto: lápices, papeles y dados sobre la mesa: espacio sobre el que se ha de crear. Solo queda el arranque, traspasar la puerta. Pero… la cosa no sale. Ahí en frente solo hay sillas, caras y papel en blanco. Y es que el Inicio es un tipo curioso; padre de todas […]

Evocador

Cuando empecé a romperme la cabeza con el Hom-maC pensando sistemas, jugos de juego y ambientaciones, cuando decidí mirar de hacer algo que me gustara, ese libro que (acabado o no) todo rolero genera, empecé a pensar también en la figura del que se sienta a la mesa y habla más que el resto. Ese […]

Pan comido

—¡Solo tenéis que acercaros! Seca y grave, resonaba el recuerdo de la voz del sheriff en su cabeza. —¡Está solo y gravemente herido; no le quedan salidas ni fuerzas! ¡Así que solo nos queda darle caza! ¡No tiene escapatoria! Hablaba de pie en el porche, a voz fuerte y garganta enrojecida. —¡No quiero riesgos! Disparad […]

Puesta en escena

Las Habilidades, Características, etc. son rasgos muy importantes del personaje: las herramientas principales mediante las cuales sabemos si una acción tiene lugar o no. Pero forman parte del ámbito numérico presente en las reglas y ese no es uno de los aspectos más relevantes a la hora de entrar en Matrix. Es por eso que […]

Nada, que no me sale.

A veces ocurre que las cosas no funcionan. Y no me refiero a esos momentos puntuales de mesa en blanco, sino a que sencillamente, hagamos lo que hagamos, la partida tiene menos futuro que el Titanic on the rocks. Hemos hablado de unos cuantos trucos y sobre cómo salvar tal o cual situación; pero aun […]

Mesa en blanco

Antes de pasarme por aquí, he consultado a los dados. Tengo un cuenco de madera magníficamente tallado para tal efecto, donde resuena el azar al caer con ese sonido hueco y sedoso que solo confiere la madera. Y es así, observando los números que salen, como vislumbro el devenir del día. Vale, es demasiado pronto […]

Despedidas

A esto se juega interpretando un personaje. Nos ponemos en su piel y vivimos a través de él durante lo que dure la sesión. Si se hace bien, se tiene en cuenta sus preferencias, sus desavenencias, sus hábitos y manías, y al final estamos tan acostumbrados a ser ellos que sabemos cómo responderán en tal […]

Día de lluvia

La calle está desierta y veis nubarrones oscuros entre los edificios. De momento no hay señal del contacto. —¿Seguro que funciona el móvil? —Puedes apostar a que sí. Esta antigualla pasa de anuladores y demás cacharros. —Un poco más y nos toca hacer señales de humo… —Riete, pero conectar tu TM aquí es como encender […]

Rolucopia

Nuevos vientos se acercan. Lo siento en el agua. Uno se sentará en el trono, para gobernarlos a todos; o será un “primus inter pares” quien asistirá al círculo junto a los suyos y entretejerán pensamientos, creando historias y asentando raíces que jamás podrán romperse. Rogaremos a los dados para que nos ayuden cuando pocos […]

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