¡¡¡Cuidado, Evocador jugando!!!

En todos los grupos suele haber más de un Master, Narrador, DJ o Evocador, pero hay uno entre ellos que es el que suele dirigir. Ese que gruñe y reniega por la faena que da y lo que cuesta de criar el resto de jugadores. Pero que, a la hora de la verdad, le encanta. […]

Día de lluvia

La calle está desierta y veis nubarrones oscuros entre los edificios. De momento no hay señal del contacto. —¿Seguro que funciona el móvil? —Puedes apostar a que sí. Esta antigualla pasa de anuladores y demás cacharros. —Un poco más y nos toca hacer señales de humo… —Riete, pero conectar tu TM aquí es como encender […]

Porque me gusta.

—Como te digo, un colono. Ni pistolero ni guerrero ni soldado ni cazarrecompensas ni forajido… ni siquiera un tahur, un médico o un charlatán… se plantó en que quería un colono, “porque me gusta” decía. —¿Y qué tal fue? —Pues la versión corta se resume en una Habilidad. La larga es que cuando se nos […]

Disidentes

A veces ocurre que en mitad de una partida a un jugador le da un siroco y da la vuelta al personaje: como un ciudadano del este que aborrece la vida que lleva; como un clon del Paranoia gritando a pleno pulmón: “¡¡jódete ordenador, que todos somos mutantes!!”, mientras pone un petardo gordo en un […]

De noche

Al principio, el momento idóneo para echar dados era un viernes por la tarde. Cualquier sitio era bueno: en la calle, en casa de alguno del grupo e incluso hubo quien hacía alguna que otra incursión en el rincón más apartado de una biblioteca.  Pero con el tiempo llegaban las cafeterías, los bares y las […]

Neófitos

Empezar con un grupo de jugadores no iniciados puede ser un caos, al principio. Puede que les cueste saber dónde están y de qué va la cosa, qué pueden hacer y cómo actuar de acuerdo a sus personajes, al principio. En inicio puede ser tan impredecible como adorar a Yog-Sothoth con un grupo cinturón negro […]

Hoy jugamos al mío…

Todos los que hemos echado dados nos hemos planteado, en un momento u otro, hacer un juego de rol. ¿Y por qué no?, los hemos hojeado hasta que el manual compacto acabó formado por fascículos. Sabemos cómo van y de qué están hechos; así que no es raro que, tarde o temprano, nos planteemos la […]

Más allá del d30

El otro día hablábamos de cuando empezaron a llegar los más pequeños a esta afición, pero también estamos los que nos quedamos. Los que con el devenir del tiempo sobrepasamos con creces el d30. Que esto del rol es un juego, un pasatiempo, está más que claro; y es cierto que llega un tiempo en […]

Sangre nueva

Cuando empezó esto, allá por los 80/90, lo hizo como un pasatiempo de gente joven; alguno había más granado, pero la mayoría éramos chavales tirando dados y pasándonoslo de muerte hablando en voz alta casi en cualquier lado de cómo tomar un castillo, burlar un destructor imperial, colarnos en una secta primigenia, detener al caballo […]

La pantalla

La pantalla es ese conjunto de normas y reglas que, con una habilidad sobrehumana, alguien encaja en un desplegable de cartón de 4 piezas, aunque algunas se desdoblaban más allá de la dimensión del prospecto sin especia ni nada. Y contra todo pronóstico está todo, o casi todo; auténticas obras de ingeniería hasta el punto […]