Jordi contreraS

Evoco contextoS

Puesta en escena

Las Habilidades, Características, etc. son rasgos muy importantes del personaje: las herramientas principales mediante las cuales sabemos si una acción tiene lugar o no. Pero forman parte del ámbito numérico presente en las reglas y ese no es uno de los aspectos más relevantes a la hora de entrar en Matrix. Es por eso que […]

Nada, que no me sale.

A veces ocurre que las cosas no funcionan. Y no me refiero a esos momentos puntuales de mesa en blanco, sino a que sencillamente, hagamos lo que hagamos, la partida tiene menos futuro que el Titanic on the rocks. Hemos hablado de unos cuantos trucos y sobre cómo salvar tal o cual situación; pero aun […]

Mesa en blanco

Antes de pasarme por aquí, he consultado a los dados. Tengo un cuenco de madera magníficamente tallado para tal efecto, donde resuena el azar al caer con ese sonido hueco y sedoso que solo confiere la madera. Y es así, observando los números que salen, como vislumbro el devenir del día. Vale, es demasiado pronto […]

Evocando Mouse Guard

Mouse Guard se trata de un juego sencillo pero existen 3 ingredientes en su jugo de juego que son a la vez escollos a salvar y elementos que (tal y como pasa en los cómics) generan historias muy interesantes llenas de epicidad. El primer escollo es obvio: en un juego de ratones, cómo evitar que […]

Profundidad

Existe una forma de inmersión que va más allá de la historia que construimos sobre la mesa de juego. Es una forma más duradera que permite que el personaje aguante más allá del tiempo que lo haya encarnado el jugador. Me refiero al proceso por el cual el pj o personaje se funde en el […]

Recuerdos

Ha llovido mucho desde que empuñara por primera vez los dados. He estado en mesas de juego con amigos y en clubes (mi primera partida “oficial” fue al aquelarre, de mano del extinto club Roby, en un stand de la valenciana expojove del 95). He jugado en internet mediante aquel IRC en el que todo […]

Despedidas

A esto se juega interpretando un personaje. Nos ponemos en su piel y vivimos a través de él durante lo que dure la sesión. Si se hace bien, se tiene en cuenta sus preferencias, sus desavenencias, sus hábitos y manías, y al final estamos tan acostumbrados a ser ellos que sabemos cómo responderán en tal […]

On the dice

La última vez nos despedimos con una copa y con otra volvemos a vernos. No sé si habrás tirado dados, si has forjado historias o formado parte de ellas, pero lo que está claro es que, si estuviste en mesa, las has vivido. Si no, si has tenido un periodo alejado, seguro que una de […]

Día de lluvia

La calle está desierta y veis nubarrones oscuros entre los edificios. De momento no hay señal del contacto. —¿Seguro que funciona el móvil? —Puedes apostar a que sí. Esta antigualla pasa de anuladores y demás cacharros. —Un poco más y nos toca hacer señales de humo… —Riete, pero conectar tu TM aquí es como encender […]

Druidas

Hoy quería charlar contigo acerca de una profesión/clase/tipo de personaje que, como un muro de zarzas, me engancha: el druida.  Vaya por delante que en esto del rol el druida no tiene mucho que ver con la casta sacerdotal que históricamente se adjudica a sus homónimos del mundo celta, al menos en cuanto a organización […]

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