Jordi contreraS

Evoco contextoS

Los finales de Mouse Guard

Cuando se recogen los dados, cuando se guardan las fichas, cuando se cuelgan las capas y apagamos los últimos rescoldos de esa hoguera de historias que erigimos sobre la mesa: es el momento de sentarnos y valorar el cómo de esto que es jugar. Al terminar cada sesión de Mouse Guard existe una última fase […]

Los fracasos de MouseGuard

Todo juego tiene su forma de ver cómo van las cosas. Porque a veces los personajes actúan como tenemos pensado y otras veces no… cosas de la vida. Para reflejar eso están los dados, las habilidades, características y, juntándolo todo, las tiradas. Cada juego a su manera, porque sistemas hay a patadas y cada uno […]

Némesis

Muchos juegos de rol tocan el tema de «el enemigo» del personaje, dándole cuerpo y profundidad a su historia. En algunos juegos es algo que puede aparecer o no. En otros, como en el Mouse Guard, tiene sitio fijo reservado en la ficha. Por eso mismo es a este último al que mejor le va […]

Forjado con ganas

Un juego de rol, al menos en los inicios de espada y brujería, suele incluir la magia. En una actividad que bebe de la imaginación en estado puro, tampoco es tan raro. Hay magia a la Old School con bolas de fuego, proyectiles mágicos, curación instantánea y demás recetas por niveles que a todo rolero […]

Luces, cámara, acción!!!

Los Pnjs, o Personajes no jugadores, son la herramienta que tienes como Evocador para que el mundo ese que se crea sobre la mesa de juego cobre vida. Los hay de muchos tipos: el villano de libro, los «buenos», los «malos» y los «peores», el aliado heróico, el compañero ocasional y los recurrentes: familiares, amistades […]

Rollo sandbox

Si pensamos en el rol como algo en movimiento, mutable, donde las decisiones de los jugadores influyen en el devenir general; parece lógico que todo puede cambiar en cualquier momento. No es que esta sea la única forma de jugar al rol. A veces en mesa tendremos un «Este es el camino», otras «Ese» será […]

Cantares

Los antiguos bardos y trovadores cantaban las gestas de los héroes y tenían todas esas historias en la cabeza preparadas para salir cuando fuera necesario; bien sea porque fuera el relato de lo que estaba ocurriendo en algún lugar cercano, bien para honrar los ancestros de algún noble señor, bien para deleitar a las gentes […]

Historias

En todo libro de rol hay un capítulo que se las trae, uno que sale casi por obligación y a la vez viene de lujo para el jugador novel: ¿Qué es el rol y cómo jugar? Y en esto también hay de todo; desde la canónica descripción informativa que provoca parpadeo largo, hasta textos realmente […]

Ostias, que se me muere!!!

A esto se juega interpretando un personaje. Nos ponemos en su piel y vivimos a través de él durante lo que dura la sesión, la partida, la campaña entera… o hasta que se nos muera. Si se hace bien, se tiene en cuenta sus preferencias, sus desavenencias, sus hábitos y manías y al final del […]

Roleando presentes

El otro día hablamos del rol como un buen regalo. Pero… ¿cómo regalar rol? Si no tenemos ni idea, lo mejor es preguntar al que sabe: sea en tiendas o blogs que atiendan al detalle con más tiempo y esfuerzo que este. Si regalamos a alguien nuevo en el tema, un manual básico, un libro […]

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies