Jordi contreraS

Evoco contextoS

Rush

Tander nació en Graywillow, un asentamiento que existía al noroeste, al otro lado de la Frontera de Olor. Allí aprendió de sus padres el oficio de construir barcas, una de las ocupaciones más comunes del lugar y gracias a la cual consiguieron mantenerse con vida; pues durante la Guerra de las Comadrejas no tuvieron más […]

Mismas partidas, distintas llegadas.

Cuando la historia la cuenta uno, la pantalla o las páginas de un libro, podemos recorrerla varias veces, sacarle distintas interpretaciones o pillar cosas que se nos habían pasado por alto. Pero en última instancia estaremos ante lo mismo. Cuando la historia viene escrita solo en parte y el resto lo hacemos entre varios… puede […]

Sigilio Compúlsez Tinta

Sigilio ha sido de oficina toda su vida. Cuentan que nació en un cubículo y ahí se quedó hasta que su progenitora acabó las horas extraordinarias. Siempre ha sido un hombre de costumbres sencillas: de grapadora, lápiz con punta, macetita con cáctus llamado Jonás para absorber los rayos gamma del Pentium 486 que seguía funcionando […]

Némesis

Muchos juegos de rol tocan el tema de “el enemigo” del personaje, dándole cuerpo y profundidad a su historia. En algunos juegos es algo que puede aparecer o no. En otros, como en el Mouse Guard, tiene sitio fijo reservado en la ficha. Por eso mismo es a este último al que mejor le va […]

Forjado con ganas

Un juego de rol, al menos en los inicios de espada y brujería, suele incluir la magia. En una actividad que bebe de la imaginación en estado puro, tampoco es tan raro. Hay magia a la Old School con bolas de fuego, proyectiles mágicos, curación instantánea y demás recetas por niveles que a todo rolero […]

Luces, cámara, acción!!!

Los Pnjs, o Personajes no jugadores, son la herramienta que tienes como Evocador para que el mundo ese que se crea sobre la mesa de juego cobre vida. Los hay de muchos tipos: el villano de libro, los “buenos”, los “malos” y los “peores”, el aliado heróico, el compañero ocasional y los recurrentes: familiares, amistades […]

Plemis

Caminaba por el mundo como si nada fuera suyo. Sintiendo el hogar en cualquier sitio. Cada roca, cada árbol, cada pedazo de tierra, cada río. Y todo cuanto pasaba no era sino algo que vivir: Disfrutar de lo agradable Desterrar lo dañino.

Fanhunter segundotercera edición

El pasado día del libro cayó en mis manos una de esas bombas de papel que detonan en cuanto tocan el cráneo por dentro. Tiene delito, tanto tiempo después y me ocurre igual que la primera vez que me topé con esta gamberrada. Esta vez pensaba que sabía a qué atenerme; pero la sorpresa vino […]

Rollo sandbox

Si pensamos en el rol como algo en movimiento, mutable, donde las decisiones de los jugadores influyen en el devenir general; parece lógico que todo puede cambiar en cualquier momento. No es que esta sea la única forma de jugar al rol. A veces en mesa tendremos un “Este es el camino”, otras “Ese” será […]

Alpiste

Kearra nació en el pequeño asentamiento de Chistledown, al norte de Lockhaven. Creció en la zona cercana al río y pasó su infancia allí jugando con sus amigos, mientras algunos adultos recogían los grandes juncos. Cierto día, decidió cruzar a la otra orilla y, embriagada por la curiosidad, continuó andando hasta llegar a un lugar […]

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