Jordi contreraS

Evoco contextoS

Némesis

Muchos juegos de rol tocan el tema de “el enemigo” del personaje, dándole cuerpo y profundidad a su historia. En algunos juegos es algo que puede aparecer o no. En otros, como en el Mouse Guard, tiene sitio fijo reservado en la ficha. Por eso mismo es a este último al que mejor le va […]

Luces, cámara, acción!!!

Los Pnjs, o Personajes no jugadores, son la herramienta que tienes como Evocador para que el mundo ese que se crea sobre la mesa de juego cobre vida. Los hay de muchos tipos: el villano de libro, los “buenos”, los “malos” y los “peores”, el aliado heróico, el compañero ocasional y los recurrentes: familiares, amistades […]

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