El toque

Hacer un personaje es un paso importante; al fin y al cabo estás creando al ser que vas a interpretar. Vale la pena tomarte tu tiempo y darle un par de vueltas, pero no me refiero a pensar qué tipo vas a escoger, sino más bien en cómo va a ser. Todos tenemos nuestras preferencias, […]

Proyectos grupales

Lo primero para jugar a esto, es crear las hojas de personajes: sus características, habilidades, equipo… y solo a veces se incluye en ellas algo referente a la relación que estos tendrán con el grupo al que van a pertenecer; hay juegos que incluyen un espacio para ello, aunque no suele ocurrir porque lo más […]

Nada, que no me sale.

A veces ocurre que las cosas no funcionan. Y no me refiero a esos momentos puntuales de mesa en blanco, sino a que sencillamente, hagamos lo que hagamos, la partida tiene menos futuro que el Titanic on the rocks. Hemos hablado de unos cuantos trucos y sobre cómo salvar tal o cual situación; pero aun […]

Disidentes

A veces ocurre que en mitad de una partida a un jugador le da un siroco y da la vuelta al personaje: como un ciudadano del este que aborrece la vida que lleva; como un clon del Paranoia gritando a pleno pulmón: “¡¡jódete ordenador, que todos somos mutantes!!”, mientras pone un petardo gordo en un […]

Aficiones

Comienzo este diario para llevar un seguimiento de los cambios que recientemente he asumido. Considero útil disponer de esta información para futuras consultas y para poder comprender la situación, derive hacia donde derive. Todo empezó cuando el pasado 10 de noviembre el señor Tomás recibió una llamada de su hijo avisándole de que había conseguido […]

Neófitos

Empezar con un grupo de jugadores no iniciados puede ser un caos, al principio. Puede que les cueste saber dónde están y de qué va la cosa, qué pueden hacer y cómo actuar de acuerdo a sus personajes, al principio. En inicio puede ser tan impredecible como adorar a Yog-Sothoth con un grupo cinturón negro […]

Más allá del d30

El otro día hablábamos de cuando empezaron a llegar los más pequeños a esta afición, pero también estamos los que nos quedamos. Los que con el devenir del tiempo sobrepasamos con creces el d30. Que esto del rol es un juego, un pasatiempo, está más que claro; y es cierto que llega un tiempo en […]

Jugador@s

El rol, cuando empezó allá por los ochenta, era cosa de frikis, pero de tios frikis. Poco a poco fue incorporándose público femenino; no me refiero a novias o parejas de jugadores, al menos no en calidad de tales, sino a jugadoras que entraron dando una bocanada de aire fresco y otro punto de vista […]