Jordi contreraS

Evoco contextoS

Estaciones

La semana pasada pusimos naturaleza sobre la mesa de juego. Esta me gustaría que charláramos sobre las estaciones, o lo que es lo mismo: su máxima expresión temporal. Si, como ocurre en el western, el paisaje natural es un personaje más, las estaciones le dan esa profundidad y complejidad que solo los buenos pnjs (personajes […]

La naturaleza del rol

El rol marida con todo: pasado, presente o futuro; fantasía, ciencia ficción, terror, o el más alocado humor. Todo va bien en un caer de dados, pero algo a lo que le he dado vueltas desde hace mucho tiempo es a la relación del rol con la naturaleza. Está claro que cualquier juego incorpora algo […]

Limbo Lunch (INS)

Los más añejos recordarán las siglas de BT (Burguertaco) de un proyecto piloto que se estrelló hace años. Su objetivo no era otro que crear un punto franco donde tanto ángeles como demonios pudieran acudir en paz, sin miedo a ser convertidos en angelitos a l’ast o salpicados con agua bendita (estos demonios que son […]

Noreff Snailmaster

«Cuando se abrió la inmensa puerta de bronce, partiendo en dos mitades la figura de un caracol en relieve, la luz de nuestras antorchas iluminó un estrecho pasillo, húmedo y oscuro, recubierto de suave musgo. Un angosto recodo dio acceso a una enorme cavidad de paredes rocosas alfombradas en verde y perladas por la humedad. […]

La Guardia

Cada vez que alguien forja por primera vez un personaje de Mouse Guard, sale el asunto de explicar qué es un Guardián y qué la Guardia. Lo primero aun tira que te va, pero lo segundo complica la cosa. Y es que se trata de uno de esos conceptos que puede llevar de una idea […]

Kandy Krush (pj INS)

Azario era un demonio de poca monta de Asmodeo: el príncipe demonio del juego. Normalmente se dedicaba a tareas rutinarias y soporíferas como darle con sus zarpas al rasca y gana, lanzar el dado del «escatérgoris», hacer el recuento de la brisca o rellenar cartones del bingo a sus superiores. Pero un día se cansó […]

Regresos

Volví al rol de forma activa para pasear la mente, ya que el cuerpo tocaba tenerlo en casa. Ahora, casi cinco años después, sigo disfrutando con los dados, las líneas escritas o pensadas y el jaleo en mesa; si bien, no del mismo modo. Pensar las cosas con la perspectiva del tiempo, rememorar en definitiva, […]

Otros mundos

En esto del Rol hay muchos mundos, muchos jugos de juego donde cada cual tiene su sabor y lo podemos degustar. Cada jugo tiene su toque: hacer heroicidades, acumular poder, enfrentarse a un mundo mucho más poderoso que nuestros personajes, construir, destruir, interpretar o crear tácticas y estrategias; donde priman lo temático, lo numérico, lo […]

Hábitos

Los roleros solemos tener una serie de hábitos adquiridos a fuerza de rodar dados a lo largo de años, o meses, o días (estas cosas se cogen pronto). Y no, no me refiero a la superstición dádica, los rituales funerarios ni la metamorfosis en urraca; en realidad me refiero a ese trabajo previo al tiempo […]

In Nomine Satanis / Magna Veritas

¿Si pudieras librar la eterna batalla del cielo contra el infierno; con quién irías? ¿Lo tienes claro?, luego hablamos… De eso mismo va el In Nomine Satanis / Magna Veritas, un juego de rol francés que Joc Internacional publicó por estas tierras allá por el 1994; ángeles contra demonios en el planeta tierra actual. Alas […]

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