En clave de rol

Estamos hablando de una actividad para la que solo necesitas papel, lápiz y un puñado de dados. Todo lo demás, lo importante, ocurre en la mente de los asistentes.

El precio del rol

¿Es caro el rol? Pues si y no, y también y tampoco…. Es lo que tiene algo tan abierto, algo en lo que se unen todo

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Proyectos grupales

Lo primero para jugar a esto, es crear las hojas de personajes: sus características, habilidades, equipo… y solo a veces se incluye en ellas algo referente

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Minimalismos

A veces queremos que un juego refleje los aspectos con todo lujo de detalles: simulacionista lo llamaban antaño. Nos gustan esas reglas específicas que reproducen en

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Apliques

Algo que siempre me ha gustado de esto es que no hace falta nada para jugar: apenas unos dados, papel y lápiz… incluso en algún momento

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De grupos

Todos los personajes tienen algo, de una u otra manera son interesantes. Los que están muy bien hechos, porque funcionan. Los equilibrados, porque siempre están ahí.

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Tomando notas

Sea en papel, madera, arcilla o en el móvil, el caso es tener al alcance algo para apuntar, porque por uno u otro motivo siempre acaba

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Puesta en escena

Las Habilidades, Características, etc. son rasgos muy importantes del personaje: las herramientas principales mediante las cuales sabemos si una acción tiene lugar o no. Pero forman

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Nada, que no me sale.

A veces ocurre que las cosas no funcionan. Y no me refiero a esos momentos puntuales de mesa en blanco, sino a que sencillamente, hagamos lo

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Mesa en blanco

Antes de pasarme por aquí, he consultado a los dados. Tengo un cuenco de madera magníficamente tallado para tal efecto, donde resuena el azar al caer

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