Jordi contreraS

Evoco contextoS

Ecobrutalismo mouseguardiano

Preparando partidas para el Mouse Guard, allá por el P.C.P. (Periodo de Clausura Pandémico), me llamó la atención cómo al cambiar la escala todo podía ser colosal y cómo con ese nuevo punto de vista todo cambiaba. De repente, elementos que pasaban antes desapercibidos, tenían una relevancia descomunal. Y todo cambiaba al mirar el mundo […]

Estadísticas

En el rol todo toca números: Habilidades, Caraterísticas, dificultades, bonificadores, penalizadores, bonus, malus, “regulerus”… todo para otorgar el sacrosanto Valor Total a tirar. Con esa cifra preevemos qué tal va a ir: porcentajes, puntuaciones, valores, probabilidades… Es La Estadística quien revela lo adecuado de jugársela a tirar o quedarse cada uno como está. Lo que […]

La puerta

Se cerró el portón de Lockhaven. El viento alzaba las hojas secas, haciéndolas girar en el aire como grandes velas sin barco. El camino se extendía hasta perderse entre los colosos cuyas copas apenas si éramos capaces de imaginar. Nos miramos unos a otros y supimos que ese primer paso iba a ser el más […]

Conflictos en Mouse Guard

Si algo caracteriza al sistema de Mouse Guard es su sencillez: tirar tantos dados de 6 caras (d6) como puntuación en la Habilidad o Característica y tener en cuenta que cualquier 4,5 o 6 cuenta como éxito. Para conseguir la tirada solo hemos de igualar o superar la cantidad de éxitos demandada y punto. Si […]

Solo había que soñar

En mesa todo está dispuesto: lápices, papeles y dados sobre la mesa: espacio sobre el que se ha de crear. Solo queda el arranque, traspasar la puerta. Pero… la cosa no sale. Ahí en frente solo hay sillas, caras y papel en blanco. Y es que el Inicio es un tipo curioso; padre de todas […]

Presentes

Siempre que hemos hablado de esto del rol, hemos comentado que no hace falta nada: apenas papel, lápiz y unos dados, pero puede tenerse mucho; si te pones, desde dados con cristalitos swarovski hasta “esas cositas que tienen una base de rafia y una especie de correa”, total por tener… Personalmente no soy muy “quincallero”, […]

Evocador

Cuando empecé a romperme la cabeza con el Hom-maC pensando sistemas, jugos de juego y ambientaciones, cuando decidí mirar de hacer algo que me gustara, ese libro que (acabado o no) todo rolero genera, empecé a pensar también en la figura del que se sienta a la mesa y habla más que el resto. Ese […]

Conexiones

De vez en cuando te llevas el regalo electrizante de una conexión. Se trata de uno de esos instantes en que algo que te gusta se vincula con ese otro algo que también te apasiona. Esa línea transversal, ese crossover, ese chispazo, hace que valores más aún aquello que ya te interesaba y que lo […]

Mesa o pantallA

¿Teclas o lápiceS? ¿Mesa o pantallA? La respuesta es siempre: Sí. Y es que esto del rol tiene más caras que un hectaedro: Con figuras, sin figuras; con tablero, sin él; en La Mesa Redonda, tirados en el suelo; con más o menos jugadores… pero si hay una hoy en día es si virtual o […]

Cosa de niños

Existe algo en esto del rol que lo hace diferente y, a pesar de no ser necesario nada especial para jugar, genera una experiencia y cercanía que difícilmente otros juegos pueden reproducir. Una vez vencemos la estupefacción de vernos ante una mesa con papeles y un puñado de dados (a veces incluso con figuras y […]

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