Jordi contreraS

Evoco contextoS

Estaciones

La semana pasada pusimos naturaleza sobre la mesa de juego. Esta me gustaría que charláramos sobre las estaciones, o lo que es lo mismo: su máxima expresión temporal. Si, como ocurre en el western, el paisaje natural es un personaje más, las estaciones le dan esa profundidad y complejidad que solo los buenos pnjs (personajes […]

Estacional

Me gustan las estaciones. Las de aquí, las que he vivido siempre: primavera, verano, otoño e invierno. En un mundo en el que conquistamos la noche con luz artificial y anclamos el tiempo a golpe de reloj, las estaciones forman parte de ese reducto que sigue recordándonos el mundo en el que realmente vivimos. Y […]

La naturaleza del rol

El rol marida con todo: pasado, presente o futuro; fantasía, ciencia ficción, terror, o el más alocado humor. Todo va bien en un caer de dados, pero algo a lo que le he dado vueltas desde hace mucho tiempo es a la relación del rol con la naturaleza. Está claro que cualquier juego incorpora algo […]

La Balada de Rod

Serpenteó la mano, latigando instinto y certeza, como si supiera lo que hacía. Desenfundó el revólver de uno de los bandidos: templanza de bisonte, peligro de cascabel. Entonces llegó la duda, el temblor y el miedo. Y luchando por encontrar mejor dueño, en sus manos el arma bailó. Mas Rod «el tuerto» mudó rostro, al […]

El trigal

Le gustaba jugar entre el trigo, observar a uno y otro lado el mar dorado y, tumbado boca arriba, mirar hacia el cielo abierto, azul y soleado. Al final de los juegos, cruzaba todo el trigal hasta perder el aliento y llegar a una pequeña colina con un árbol en su cima. Desde ahí observaba […]

Anthyllis lagascana, albaida sedosa, albaida rosada

En primavera los apagados tallos leñosos de la albaida sedosa, cubiertos de hojas en verdegrís, abandonan su anonimato plagando sus cimas de vibrantes llamas blancas y rosadas, latiendo a un mundo del que, pese a ser más bien escasas, se niegan a abandonar. Se trata de una planta arbustiva de la familia de las leguminosae […]

Profundidad

Las tramas, los temas, las guerras, las paces… funcionan mejor cuando tienen una historia y personajes currados detrás. Si reducimos una partida hasta su mínima expresión, despojando todo hasta llegar al hueso, lo que nos queda delante apenas ocupa tres o cuatro grupos: partidas de investigar, de matar, de explorar, de tipo social y alguna […]

Puntales

Era lo que hacía falta en Yellowpike. Lo único que podía hacer de aquel infierno poblado de bandidos, un lugar decente. Alguien que supiera qué decir. Alguien con las cosas claras, sin miedo a actuar. Era alto, severo, de sombrero liso y rostro anguloso. Caminaba con la placa de sheriff en el bolsillo de la […]

Perdidos

Llenó los dos cartuchos y se encontró tan extraño como si se hubiera puesto al mando de una locomotora. Al cerrar la escopeta el clac le sorprendió, extrañamente limpio y claro. Amartilló con ambos pulgares y sintió aterrador el daño potencial. Pese a todo, recogió el índice y cosechó la resistencia de dos gatillos. Estalló […]

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