Jordi contreraS

Evoco contextoS

SistemaS

Desde que empecé en esto del Rol, me llamaron la atención los sistemas: los porcentajes del Runequest, Cthulhu, Aquelarre, Far West… ; el d20 del D&D, el Pendragon o el Fading Suns (primigenio el primero; mismo dado, distinta religión los tres), los d6 del Star Wars de Joc o el Cazafantasmas… Hasta ahí más o […]

Narración entre ratones

Mouse Guard es un juego de héroes con cualidades no extraordinarias o, para ser más exactos, de seres superados por todo cuanto les rodea y que pese a ello, o frente a ello, no solo no abandonan, sino que siguen siempre adelante con el fin de ayudar a sus semejantes. En este jugo de juego […]

Los finales de Mouse Guard

Cuando se recogen los dados, cuando se guardan las fichas, cuando se cuelgan las capas y apagamos los últimos rescoldos de esa hoguera de historias que erigimos sobre la mesa: es el momento de sentarnos y valorar el cómo de esto que es jugar. Al terminar cada sesión de Mouse Guard existe una última fase […]

Minimalismos

A veces queremos que un juego refleje los aspectos con todo lujo de detalles: simulacionista lo llamaban antaño. Nos gustan esas reglas específicas que reproducen en mesa toda una gama de situaciones lo más fielmente posible: persecuciones, cordura, investigación, modos curiosos de combate, fama y reputación, ciberacciones, invenciones tecnológicas, la magia con todo su estudio […]

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