Salvia

Salvia nació en los fértiles campos de Ivydale. A diferencia de los tallos que crecen y granan hasta sobrepasar sus muros, Salvia prefería pasar los días entre cuatro paredes, acompañada de los códices y rollos que sus padres acumulaban en casa. Disfrutaba descifrando las letras, recorriendo las mil y una páginas bellamente decoradas. De tal […]
Los fracasos de MouseGuard

Todo juego tiene su forma de ver cómo van las cosas. Porque a veces los personajes actúan como tenemos pensado y otras veces no… cosas de la vida. Para reflejar eso están los dados, las habilidades, características y, juntándolo todo, las tiradas. Cada juego a su manera, porque sistemas hay a patadas y cada uno […]
Rush

Tander nació en Graywillow, un asentamiento que existía al noroeste, al otro lado de la Frontera de Olor. Allí aprendió de sus padres el oficio de construir barcas, una de las ocupaciones más comunes del lugar y gracias a la cual consiguieron mantenerse con vida; pues durante la Guerra de las Comadrejas no tuvieron más […]
Descanso, recuerdos e introspección.

Cuando acaba la guerra, tras la intensidad de una campaña que ha ido in crescendo hasta que solo quedaba jugarse todo a una carta, no queda sino replegar velas y volver a puerto, regresar al hogar, contemplar la campiña verde tras el infierno y poder tener un rato sin hacer guardias, estar continuamente atento ni […]
Laurel

Nació en el sur de Los Territorios, en el interior del abeto alto y antiguo conocido como Sprucetuck. Dentro de aquel gigantesco tronco creció entre los códices y pergaminos de su padre Kole, el archivero, y los rollos de su madre Nora, conocida cartógrafa. Pasó su infancia, leyendo y observando aquellos mapas, imaginando lugares e […]
Roble

Se llamaba Basalto y era leñador cerca de Appleloft. Ratón grande y fuerte, se encargaba de cortar aquellas ramas de manzano que estaban secas o mostraban algún signo de enfermedad, de forma que a la vez que saneaba el bosque, hacía acopio de leña para consumo propio y para vender a los habitantes de los […]